Ogni fazione ha tre abilità con cinque livelli, e qualsiasi fazione può portare dei boost in partita. Le tabelle riportano l'effetto esatto, la ricarica e i valori ai livelli 1 e 5, presi dal gioco stesso.
Aggiornato il 2026-10-28
Come funzionano le abilità
Ogni fazione ha 3 abilità, e la prima è sbloccata fin dall'inizio.
Sbloccare la 2ª o la 3ª costa 200 Crediti. Potenziare costa 150 (livello 2), 200 (livello 3), 250 (livello 4) e 300 (livello 5). I costi sono uguali per tutte le fazioni.
La ricarica non cambia con il livello, tranne per Reindirizzare. I numeri tra parentesi nell'effetto dicono cosa significa ogni valore delle colonne dei livelli.
I valori sono quelli della versione 1.2.0 e possono cambiare con gli aggiornamenti, perché una parte del bilanciamento si regola da remoto. La pagina mostra la data dell'ultima revisione.
Avanguardia Solare
Abilità
Effetto
Ricarica (s)
Livello 1
Livello 5
Postcombustione
Accelera tutte le tue navi (bonus di velocità, durata).
60
+20%, 20 s
+40%, 30 s
Lancia Solare
La tua prossima flotta infligge più danni (ogni nave vale più di 1). Dura 20 s o fino all'invio.
60
+11%
+33%
Fornace
Tutte le tue stelle producono più in fretta (moltiplicatore, durata).
120
x1,28, 8 s
x1,7, 14 s
Bastione Boreale
Abilità
Effetto
Ricarica (s)
Livello 1
Livello 5
Muraglia
Una tua stella subisce meno danni (riduzione, durata).
70
-15%, 10 s
-55%, 25 s
Ritorsione
Una tua stella abbatte per 14 s le navi nemiche dirette verso di lei (raggio 150). Il valore in tabella è l'intervallo tra un abbattimento e l'altro.
70
0,4 s
0,225 s
Fortificare
Una tua stella ottiene per 25 s un limite di navi e una produzione più alti; le navi oltre il limite restano (limite / produzione).
80
+50% / +80%
+95% / +130%
Sciame Verdeggiante
Abilità
Effetto
Ricarica (s)
Livello 1
Livello 5
Proliferare
Una tua stella produce più in fretta (moltiplicatore, durata).
60
x1,3, 8 s
x1,8, 12 s
Nidiata
La prossima flotta (finestra di 20 s) guadagna navi in volo, 1 ogni 0,4 s (navi extra).
40
+3
+10
Alveare
Tutte le tue stelle contengono più navi per 30 s (limite extra).
90
+25%
+60%
Vagabondi del Vuoto
Abilità
Effetto
Ricarica (s)
Livello 1
Livello 5
Reindirizzare
Cambia la destinazione di una tua flotta in volo. La ricarica scende con il livello.
20 → 12
20 s
12 s
Salto
Una flotta in volo avanza per parte del percorso; il terreno saltato non costa perdite (parte del percorso).
30
60%
80%
Velo
Le tue flotte e i tuoi numeri spariscono per i rivali (durata).
50
15 s
20 s
Armata Celeste
Abilità
Effetto
Ricarica (s)
Livello 1
Livello 5
Nave madre
Una grande nave attraversa la mappa per 60 s sparando alla flotta o alla stella nemica più vicina (danno ogni 1,2 s / raggio).
180
1 / 90
2 / 130
Sbarco
Navi arrivano dallo spazio su una tua stella e possono superare il limite (navi).
75
3
6
Scorta
La tua prossima flotta assorbe i danni di cannoni, mine, terreno e difese (non all'arrivo); scade dopo 20 s (danno assorbito).
50
5
15
Dominio Cremisi
Abilità
Effetto
Ricarica (s)
Livello 1
Livello 5
Missile Orbitale
Un missile colpisce una stella nemica 1,1 s dopo e distrugge navi, senza conquistare la stella (navi distrutte).
140
3
6
Pioggia di Fuoco
Missili cadono su stelle nemiche scelte a caso, uno ogni 0,35 s, 2 navi ciascuno (numero di missili).
170
2
4
Assedio
Una stella nemica produce più lentamente (riduzione, durata).
120
-20%, 15 s
-32%, 20 s
Boost
Boost
Effetto
Scudo
Una tua stella assorbe 10 di danno prima di perdere navi, per 20 s.
Rinforzo Rapido
Arrivano 3 navi su una tua stella.
EMP
Ferma per 10 s la produzione e le difese attive (cannone, Ritorsione) di una stella nemica.
Mina dello Spazio Profondo
Resta in un punto della mappa (raggio 16) ed esplode sulla prima flotta che passa, tua o nemica: 5 di danno.
Valgono per qualsiasi fazione. Ne porti fino a 2 per partita, scelti prima di iniziare.
Ogni boost ha 1 uso per partita e 5 s di ricarica. Costa 10 Crediti (si possono anche guadagnare guardando un annuncio con ricompensa).
Un boost che porti e non usi non viene speso. Ogni giocatore inizia con 2 di ciascuno.
Per vedere come gioca ogni fazione, leggi fazioni. Per usare tutto questo in partita, leggi la guida alla strategia.
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