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Fähigkeiten und Boosts in Star Cluster Conquest

Jede Fraktion hat drei Fähigkeiten mit je fünf Stufen, und jede Fraktion kann Boosts in die Partie mitnehmen. Die Tabellen nennen die genaue Wirkung, die Abklingzeit und die Werte auf Stufe 1 und Stufe 5, direkt aus dem Spiel.

Aktualisiert am 2026-10-28

So funktionieren Fähigkeiten

Solare Vorhut

FähigkeitWirkungAbklingzeit (s)Stufe 1Stufe 5
NachbrennerBeschleunigt alle deine Schiffe (Tempobonus, Dauer).60+20%, 20 s+40%, 30 s
SonnenlanzeDeine nächste Flotte richtet mehr Schaden an (jedes Schiff zählt mehr als 1). Gilt 20 s oder bis zum Senden.60+11%+33%
SchmelzofenAlle deine Sterne produzieren schneller (Faktor, Dauer).120x1,28, 8 sx1,7, 14 s

Boreales Bollwerk

FähigkeitWirkungAbklingzeit (s)Stufe 1Stufe 5
MauerEiner deiner Sterne erleidet weniger Schaden (Verringerung, Dauer).70-15%, 10 s-55%, 25 s
VergeltungEiner deiner Sterne schießt 14 s lang gegnerische Schiffe ab, die auf ihn zufliegen (Reichweite 150). Der Tabellenwert ist der Abstand zwischen den Abschüssen.700,4 s0,225 s
BefestigenEiner deiner Sterne erhält 25 s lang ein höheres Schiffslimit und mehr Produktion; Schiffe über dem Limit bleiben (Limit / Produktion).80+50% / +80%+95% / +130%

Grüner Schwarm

FähigkeitWirkungAbklingzeit (s)Stufe 1Stufe 5
WuchernEiner deiner Sterne produziert schneller (Faktor, Dauer).60x1,3, 8 sx1,8, 12 s
BrutDie nächste Flotte (Zeitfenster 20 s) bekommt im Flug Schiffe dazu, 1 alle 0,4 s (zusätzliche Schiffe).40+3+10
BienenstockAlle deine Sterne fassen 30 s lang mehr Schiffe (zusätzliches Limit).90+25%+60%

Wanderer der Leere

FähigkeitWirkungAbklingzeit (s)Stufe 1Stufe 5
UmlenkenÄndert das Ziel einer deiner Flotten im Flug. Die Abklingzeit sinkt mit der Stufe.20 → 1220 s12 s
SprungEine Flotte im Flug rückt ein Stück vor; übersprungenes Gelände kostet keine Verluste (Anteil der Strecke).3060%80%
SchleierDeine Flotten und Zahlen verschwinden für die Rivalen (Dauer).5015 s20 s

Himmlische Armada

FähigkeitWirkungAbklingzeit (s)Stufe 1Stufe 5
MutterschiffEin großes Schiff überquert 60 s lang die Karte und beschießt die nächste gegnerische Flotte oder den nächsten Stern (Schaden alle 1,2 s / Reichweite).1801 / 902 / 130
LandungSchiffe landen aus dem All auf einem deiner Sterne und dürfen das Limit überschreiten (Schiffe).7536
EskorteDeine nächste Flotte absorbiert Schaden von Kanonen, Minen, Gelände und Verteidigung (nicht bei der Ankunft); läuft nach 20 s ab (absorbierter Schaden).50515

Purpurne Herrschaft

FähigkeitWirkungAbklingzeit (s)Stufe 1Stufe 5
OrbitalraketeEine Rakete trifft 1,1 s später einen gegnerischen Stern und zerstört Schiffe, ohne den Stern einzunehmen (zerstörte Schiffe).14036
FeuerregenRaketen schlagen auf zufällig gewählte gegnerische Sterne ein, eine alle 0,35 s, je 2 Schiffe (Anzahl der Raketen).17024
BelagerungEin gegnerischer Stern produziert langsamer (Verringerung, Dauer).120-20%, 15 s-32%, 20 s

Boosts

BoostWirkung
SchildEiner deiner Sterne absorbiert 20 s lang 10 Schaden, bevor er Schiffe verliert.
Schnellverstärkung3 Schiffe landen auf einem deiner Sterne.
EMPStoppt 10 s lang die Produktion und die aktiven Verteidigungen (Kanone, Vergeltung) eines gegnerischen Sterns.
TiefraummineBleibt an einem Punkt der Karte (Radius 16) und explodiert bei der ersten Flotte, die vorbeikommt, ob deine oder gegnerische: 5 Schaden.

Wie jede Fraktion spielt, steht unter Fraktionen. Wie du das alles in der Partie nutzt, steht im Strategieguide.

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Star Cluster Conquest ist kostenlos. Lade es herunter und erobere deinen ersten Sternhaufen.

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