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Guide de stratégie de Star Cluster Conquest

Une fois les commandes maîtrisées, les victoires viennent de quelques habitudes : dépenser la production, engager assez pour finir ce que vous commencez et faire arriver les attaques ensemble. Ce guide tourne autour d'elles.

Mis à jour le 2026-10-28

Pensez production, pas vaisseaux

Une étoile ne produit que tant qu'elle n'est pas pleine, et chaque taille a son rythme : la petite fait 0,5 vaisseau par seconde et en contient 30, la moyenne en fait 1 et en contient 60, la grande en fait 1,6 et en contient 100. Une grande étoile rapporte autant que plus de trois petites, donc la vraie mesure de votre position est la production que vous contrôlez et la part que vous utilisez vraiment. Une étoile arrêtée à la limite gaspille de la production. Une étoile à moitié vide travaille à plein régime. Quand vous hésitez entre deux façons de dépenser une flotte, demandez-vous laquelle augmente ou protège votre production.

L'ouverture

Dimensionner une flotte

Les options 25, 50, 75 et 100 % existent pour une raison.

Attaquez ensemble

Les flottes mettent du temps à voler : deux étoiles à des distances différentes n'arrivent pas au même moment. Un défenseur qui affronte deux flottes l'une après l'autre peut battre les deux. Utilisez la sélection multiple, choisissez des étoiles à distances proches et envoyez-les contre la même cible. Quand une étoile lointaine doit participer, envoyez sa flotte en premier.

Utilisez le terrain, ne luttez pas contre lui

Vérifiez l'aperçu de la route avant de lancer. Les trous noirs détruisent les flottes et les tempêtes les usent : une cible qui semble proche peut coûter cher. Les étoiles spéciales (attaque renforcée, défense renforcée, production rapide, canon) valent la peine d'être disputées tôt, car celui qui les tient garde l'avantage. Voir étoiles et terrain.

Capacités et boosts

Les capacités ont une recharge, utilisez-les donc quand elles sont prêtes au lieu de les garder éternellement. Les boosts ne coûtent que lorsqu'ils sont utilisés, emportez donc les deux qui conviennent à la carte. Les effets et recharges exacts sont dans capacités et boosts, et des idées pour chaque faction dans factions.

Jouer contre chaque style d'IA

Les adversaires ont trois styles de jeu. Les chiffres ci-dessous sont ceux du jeu (version 1.2.0) et peuvent changer avec les mises à jour.

StyleAttaque quandAvantage exigéUne bonne réponse
Agressiveles étoiles dépassent 60 % de leur limite1,2xPression constante, prend tôt les petites étoiles. Gardez de la défense chez vous et contre-attaquez quand ses flottes sont loin.
Défensiveles étoiles dépassent 80 % de leur limite1,6xRenforce sa frontière et n'attaque qu'avec de la marge. Étendez-vous plus vite qu'elle et prenez des étoiles par des attaques coordonnées.
Accumulatriceles étoiles dépassent 65 % de leur limite1x, mais seulement après 15 sPréfère les grandes étoiles et attaque avec plusieurs étoiles ensemble. Évitez de frapper de front une pile pleine et prenez d'abord les plus petites étoiles.

La difficulté change le temps de réaction : l'IA décide toutes les 1,5 s en normal, 3 s en facile et 0,9 s en difficile. Toutes choisissent 50, 75 ou 100 %, regroupent des étoiles contre la même cible, évitent les trous noirs et utilisent les capacités de leur faction. En escarmouche, l'IA devient plus agressive après 8 minutes pour qu'une partie ne s'enlise pas indéfiniment. Voir les modes de jeu.

Quand vous perdez

Regardez ce qui vous a coûté la partie. La plupart des défaites viennent des mêmes quelques causes : des étoiles laissées pleines, une flotte arrivée seule ou une attaque envoyée par une route dangereuse. Si un niveau bloque, entraînez cette compétence en escarmouche contre un adversaire facile puis revenez. Si un niveau vous paraît injuste, dites-le-nous.

Jouer sur Android

Star Cluster Conquest est gratuit. Téléchargez-le et conquérez votre premier amas.

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