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Star Cluster Conquest戦略ガイド

操作に慣れたら、勝利を生むのは少数の習慣です。生産を使い切ること、始めたことを終えられるだけの数を投入すること、攻撃を同時に着弾させること。このガイドはそれらを軸にしています。

更新日 2026-10-28

艦船ではなく生産で考える

星は満杯でない間だけ生産し、大きさごとにペースが違います。小は毎秒0.5隻で上限30、中は毎秒1隻で上限60、大は毎秒1.6隻で上限100です。大きい星1つは小さい星3つ以上に相当するので、自分の状況を測る本当の目安は、どれだけの生産を握り、そのうちどれだけを実際に使えているかです。上限で止まっている星は生産を無駄にします。半分空の星は全力で働きます。艦隊の使い道で迷ったら、自分の生産を増やすか守るのはどちらかを考えましょう。

序盤

艦隊の規模の決め方

25、50、75、100%の選択肢には理由があります。

一緒に攻撃する

艦隊は飛ぶのに時間がかかるので、距離の違う2つの星からの艦隊は同時には着きません。2つの艦隊を続けて迎える防衛側は、両方に勝てることがあります。複数選択の操作を使い、距離の近い星を選び、同じ目標へ送りましょう。遠い星も参加させる必要があるなら、その艦隊を先に出します。

地形と戦わず、地形を使う

送る前にルートのプレビューを確認しましょう。ブラックホールは艦隊を破壊し、嵐は消耗させるので、近く見える目標でも高くつくことがあります。特殊な星(攻撃強化、防衛強化、高速生産、キャノン)は、持つ側が恩恵を得続けるので、早めに争う価値があります。星と地形を参照してください。

能力とブースト

能力にはクールダウンがあるので、取っておくのではなく、使えるようになったら使いましょう。ブーストは使ったときだけ消費されるので、マップに合う2つを持ち込みましょう。正確な効果とクールダウンは能力とブーストに、勢力ごとの使い方は勢力にあります。

AIのスタイル別の対処

相手には3つのスタイルがあります。以下の数値はゲーム本体のもの(バージョン1.2.0)で、アップデートで変わることがあります。

スタイル攻撃するとき必要な優位有効な対応
攻撃型星が上限の60%を超えたとき1.2倍絶えず圧力をかけ、序盤から小さい星を取ります。自陣の守りを残し、相手の艦隊が遠いときに反撃しましょう。
防御型星が上限の80%を超えたとき1.6倍国境を固め、余裕があるときだけ攻めます。相手より速く拡大し、連携攻撃で星を取りましょう。
貯め込み型星が上限の65%を超えたとき1倍(ただし15秒経過後)大きい星を好み、複数の星でまとめて攻めます。満杯の星に正面からぶつからず、まず小さい星を取りましょう。

難易度は反応の速さを変えます。AIはふつうでは1.5秒ごと、やさしいでは3秒ごと、むずかしいでは0.9秒ごとに判断します。どのAIも50、75、100%から選び、同じ目標に星をまとめて向かわせ、ブラックホールを避け、勢力の能力を使います。スカーミッシュでは、試合が永遠に止まらないよう、8分を過ぎるとAIがより攻撃的になります。ゲームモードも参照してください。

負けたとき

その対戦で何を失ったかを見てください。敗因の多くは、同じいくつかのことです。満タンのまま放置した星、単独で到着した艦隊、危険なルートで送った攻撃。あるレベルで行き詰まったら、スカーミッシュのやさしい相手でその技術を練習してから戻りましょう。レベルが不公平に感じたら、お知らせください。

Androidで遊ぶ

Star Cluster Conquest は無料です。ダウンロードして、最初の星団を制圧しましょう。

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