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Comment jouer à Star Cluster Conquest

Les règles tiennent en quelques lignes, et l'habileté vient de la façon de les utiliser. Ce guide couvre tout ce qu'il faut pour vos premières parties : ce que vous cherchez à faire, comment le commander et les erreurs que presque tout le monde fait au début.

Mis à jour le 2026-10-28

L'objectif

Prenez toutes les étoiles de vos adversaires. Une étoile change de propriétaire quand les vaisseaux attaquants réduisent les défenseurs à zéro. Vous gagnez quand vous éliminez tous les rivaux. Si vous n'avez plus d'étoiles ni de flottes en vol, vous perdez la partie.

Lire la carte

Chaque joueur a une couleur. Les étoiles sont des cercles, et la taille compte : les plus grandes produisent des vaisseaux plus vite. Chaque étoile affiche au centre combien de vaisseaux elle a. Les étoiles neutres n'appartiennent à personne tant que quelqu'un ne les prend pas. Elles ne font que défendre : elles ne produisent ni n'attaquent, mais régénèrent 0,3 vaisseau par seconde jusqu'à leur valeur initiale, donc une attaque timide contre l'une d'elles peut être annulée.

Commandes

Ce qui se passe quand une flotte arrive

Comment les étoiles produisent des vaisseaux

Chaque étoile ajoute des vaisseaux toute seule, à un rythme constant qui dépend de sa taille, et elle a une limite de vaisseaux.

TailleProductionLimite
Petite0,5 vaisseau par seconde (1 toutes les 2 s)30
Moyenne1 vaisseau par seconde60
Grande1,6 vaisseau par seconde100

À la limite, l'étoile cesse de produire. Elle peut dépasser la limite en recevant des renforts, mais ne reprend la production qu'en repassant en dessous. Il n'y a pas d'érosion. Autrement dit, des vaisseaux immobiles à la limite sont de la production gâchée, et l'habitude la plus simple pour progresser est de continuer à envoyer des vaisseaux avant que les étoiles se remplissent.

Cinq erreurs que presque tout le monde fait

  1. Envoyer 100 % de chaque étoile. Cela paraît agressif et laisse la maison sans défense. Envoyez une partie de la flotte et gardez le reste.
  2. Envoyer des vaisseaux au compte-gouttes contre une étoile neutre. Les neutres se régénèrent : plusieurs petites flottes peuvent perdre contre une grande. Envoyez assez pour régler l'affaire d'un coup.
  3. Laisser les étoiles se remplir. Une étoile pleine ne produit plus. Dépensez avant la limite.
  4. Ignorer l'aperçu de la route. Un trou noir sur le chemin peut effacer une flotte dont vous aviez besoin.
  5. Attaquer une par une depuis des étoiles lointaines. Les vaisseaux mettent du temps à voyager. Les flottes de distances différentes arrivent à des moments différents, et le défenseur les bat séparément. Sélectionnez plusieurs étoiles et pensez au moment d'arrivée de chaque flotte.

Capacités et boosts

Chaque faction a trois capacités avec recharge, qui montent jusqu'au niveau 5 avec des Crédits. Avant la partie, vous pouvez aussi emporter jusqu'à 2 boosts, valables pour toute faction : Bouclier, Renfort rapide, EMP et Mine de l'espace profond. Un boost emporté et non utilisé n'est pas dépensé. Voir capacités et boosts et factions.

Par où commencer

Jouez la campagne. Les cinq premiers niveaux sont un tutoriel guidé qui présente les commandes une à une. Ensuite, essayez les modes de jeu avec un adversaire facile et lisez le guide de stratégie quand vous voulez gagner plus régulièrement.

Jouer sur Android

Star Cluster Conquest est gratuit. Téléchargez-le et conquérez votre premier amas.

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