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Star Cluster Conquestの遊び方

ルールは数行で済みます。上達は、それをどううまく使うかにかかっています。このガイドでは、最初の数戦に必要なことをすべて扱います。何を目指すのか、どう操作するのか、そしてほとんどの人が最初にやってしまう間違いです。

更新日 2026-10-28

目的

相手の星をすべて奪うことが目的です。攻撃する艦船が守備側を0にすると、星の持ち主が変わります。すべてのライバルを倒せば勝利です。星も飛行中の艦隊もなくなると敗北します。

マップの見方

プレイヤーごとに色があります。星は円で、大きさが重要です。大きい星ほど艦船を速く生産します。各星の中心に、いま何隻いるかが表示されます。中立の星は、誰かが奪うまで誰のものでもありません。守るだけで、生産も攻撃もしませんが、初期値まで毎秒0.3隻ずつ回復するので、中途半端な攻撃は元に戻されることがあります。

操作

艦隊が到着すると

星が艦船を生産する仕組み

各星は大きさに応じた一定のペースで自動的に艦船を増やし、保持できる数には上限があります。

大きさ生産上限
小毎秒0.5隻(2秒に1隻)30
中毎秒1隻60
大毎秒1.6隻100

上限に達すると、その星は生産を止めます。援軍を受けて上限を超えることはできますが、上限を下回るまで生産は再開しません。減衰はありません。つまり、上限で止まっている艦船は無駄になった生産であり、いちばん簡単な上達の習慣は、星がいっぱいになる前に艦船を送り続けることです。

ほとんどの人がやってしまう5つの間違い

  1. どの星からも100%送る。 攻撃的に見えますが、本拠が無防備になります。艦隊の一部を送り、残りは残しましょう。
  2. 中立の星に少しずつ送る。 中立の星は再生するので、小さな艦隊をいくつも送っても、大きな1つに負けることがあります。一度で決められる数を送りましょう。
  3. 星を満タンにしてしまう。 満タンの星は生産しません。上限の前に使いましょう。
  4. ルートのプレビューを無視する。 道中のブラックホールは、必要だった艦隊を消し去ることがあります。
  5. 遠くの星から1つずつ攻撃する。 艦船の移動には時間がかかります。距離の違う艦隊は到着時刻が違い、防衛側に各個撃破されます。複数の星を選び、各艦隊がいつ着くかを考えましょう。

能力とブースト

各勢力にはクールダウンのある能力が3つあり、クレジットでレベル5まで強化できます。対戦前に、どの勢力でも使えるブーストを最大2つまで持ち込めます。シールド、クイックリインフォース、EMP、深宇宙機雷です。持ち込んで使わなかったブーストは消費されません。能力とブーストと勢力をご覧ください。

どこから始めるか

キャンペーンを遊びましょう。最初の5レベルはガイド付きチュートリアルで、操作を1つずつ紹介します。その後は、やさしい相手でゲームモードを試し、もっと安定して勝ちたくなったら戦略ガイドを読んでください。

Androidで遊ぶ

Star Cluster Conquest は無料です。ダウンロードして、最初の星団を制圧しましょう。

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