Star Cluster Conquestの遊び方
ルールは数行で済みます。上達は、それをどううまく使うかにかかっています。このガイドでは、最初の数戦に必要なことをすべて扱います。何を目指すのか、どう操作するのか、そしてほとんどの人が最初にやってしまう間違いです。
更新日 2026-10-28
目的
相手の星をすべて奪うことが目的です。攻撃する艦船が守備側を0にすると、星の持ち主が変わります。すべてのライバルを倒せば勝利です。星も飛行中の艦隊もなくなると敗北します。
マップの見方
プレイヤーごとに色があります。星は円で、大きさが重要です。大きい星ほど艦船を速く生産します。各星の中心に、いま何隻いるかが表示されます。中立の星は、誰かが奪うまで誰のものでもありません。守るだけで、生産も攻撃もしませんが、初期値まで毎秒0.3隻ずつ回復するので、中途半端な攻撃は元に戻されることがあります。
操作
- 艦隊を送る。自分の星から別の星へドラッグします。艦船は群れになって出発し、マップを横切ります。標準の送出割合は50%です。
- 送る数を選ぶ。自分の星を約0.35秒押したままにすると、星の上に4つの枠(25、50、75、100%)が横一列に開きます。枠までスライドして指を離します。選んだ割合は変更するまで以後のすべての送出に適用され、現在の割合は隅の表示で確認できます。
- 複数の星から攻撃する。自分の星を何個かなぞって選び、目標で指を離すと、すべての星が同時に送り出します。
- カメラを動かす。大きなマップでは、2本指で移動と拡大縮小ができます。
- ルートを確認する。ドラッグ中は、危険を含む艦隊の進路が表示されます。
艦隊が到着すると
- 自分の星では、艦船が元からいる艦船に合流します。上限を超えても構いません。
- 中立または敵の星では、攻撃側の艦船1隻が守備側1隻を倒します。守備側が0になった後も攻撃側が残れば、残った艦船とともに星が自分のものになります。
- 通常の星に防御ボーナスはありません。計算を変えるのは、特殊な星、城壁やソーラーランスなどの能力、シールドのブーストです。
- 艦隊は毎秒120ユニットで飛びます。キャンペーンのマップを端から端まで横切るのに約7秒かかります。
- ブラックホールを通る攻撃側は破壊され、宇宙嵐は道中で艦船を削ります。詳しくは星と地形をご覧ください。
星が艦船を生産する仕組み
各星は大きさに応じた一定のペースで自動的に艦船を増やし、保持できる数には上限があります。
| 大きさ | 生産 | 上限 |
|---|---|---|
| 小 | 毎秒0.5隻(2秒に1隻) | 30 |
| 中 | 毎秒1隻 | 60 |
| 大 | 毎秒1.6隻 | 100 |
上限に達すると、その星は生産を止めます。援軍を受けて上限を超えることはできますが、上限を下回るまで生産は再開しません。減衰はありません。つまり、上限で止まっている艦船は無駄になった生産であり、いちばん簡単な上達の習慣は、星がいっぱいになる前に艦船を送り続けることです。
ほとんどの人がやってしまう5つの間違い
- どの星からも100%送る。 攻撃的に見えますが、本拠が無防備になります。艦隊の一部を送り、残りは残しましょう。
- 中立の星に少しずつ送る。 中立の星は再生するので、小さな艦隊をいくつも送っても、大きな1つに負けることがあります。一度で決められる数を送りましょう。
- 星を満タンにしてしまう。 満タンの星は生産しません。上限の前に使いましょう。
- ルートのプレビューを無視する。 道中のブラックホールは、必要だった艦隊を消し去ることがあります。
- 遠くの星から1つずつ攻撃する。 艦船の移動には時間がかかります。距離の違う艦隊は到着時刻が違い、防衛側に各個撃破されます。複数の星を選び、各艦隊がいつ着くかを考えましょう。
能力とブースト
各勢力にはクールダウンのある能力が3つあり、クレジットでレベル5まで強化できます。対戦前に、どの勢力でも使えるブーストを最大2つまで持ち込めます。シールド、クイックリインフォース、EMP、深宇宙機雷です。持ち込んで使わなかったブーストは消費されません。能力とブーストと勢力をご覧ください。
どこから始めるか
キャンペーンを遊びましょう。最初の5レベルはガイド付きチュートリアルで、操作を1つずつ紹介します。その後は、やさしい相手でゲームモードを試し、もっと安定して勝ちたくなったら戦略ガイドを読んでください。