Estrelas especiais, buracos negros e tempestades cósmicas
Um mapa de Star Cluster Conquest é mais do que um campo de estrelas iguais. Estrelas especiais recompensam quem as controla, e o terreno pune rotas descuidadas. Veja o que cada coisa faz e como planejar em volta.
Atualizado em 2026-10-28
Estrelas especiais
Estrelas especiais dão vantagem ao jogador que as controla. Se um inimigo toma a estrela, a vantagem passa a ser dele. Cada tipo tem um selo na borda da estrela. São quatro:
| Tipo | O que dá a você | Selo na borda |
|---|---|---|
| Produção acelerada | A estrela produz 1,8 vez mais rápido | sinal de mais |
| Ataque reforçado | As frotas que saem dela causam 1,5 vez mais dano | divisa para cima |
| Defesa reforçada | Os atacantes causam 35% menos dano a ela | escudo |
| Canhão | Abate 1 nave inimiga a cada 0,6 s num raio de 110 ao redor | círculo com ponto; o raio aparece quando há inimigo dentro |
Como valorizá-las
Uma estrela especial vale mais que uma estrela comum do mesmo tamanho, e um inimigo com uma delas é um problema maior do que mais uma estrela comum. No começo da partida, muitas vezes é certo ir atrás das especiais antes das comuns. Uma estrela com canhão, por exemplo, pode cobrir uma aproximação para você, mas pode fazer o mesmo contra você.
Buracos negros
Buracos negros destroem as frotas que passam por eles. Um buraco negro entre duas estrelas é uma barreira na linha reta entre elas. Antes de enviar uma frota grande, confira a prévia. O mesmo perigo protege você: uma estrela inimiga atrás de um buraco negro é mais difícil de alcançar para quem precisa atravessá-lo. A frota tem a largura da estrela de origem, e conta a fração dela que cruza o buraco. A linha do arrasto mostra a rota e a destaca quando ela cruza um perigo.
Tempestades cósmicas
Tempestades não destroem a frota de uma vez. Elas desgastam as naves pelo caminho, então uma rota longa dentro de uma tempestade chega menor do que saiu. Se o alvo está dentro de uma tempestade, a frota de que você precisa para tomá-lo é maior do que o número da estrela sugere. Enquanto a frota atravessa, a tempestade tira 4 naves por segundo, proporcional à parte da frota que está dentro dela.
A prévia da rota
Enquanto você arrasta, o jogo mostra o caminho que a frota vai fazer. Use sempre que for enviar uma frota importante. É a forma mais rápida de ver um perigo que passou despercebido, e numa partida longa é o hábito que mais poupa naves.
Terreno na escaramuça
Nos modos de jogo você escolhe o terreno da partida, junto com o tamanho do mapa, a quantidade de estrelas e os adversários. Se quer treinar a leitura de perigos, comece por um mapa com terreno e um único adversário fácil.
Veja também o guia de estratégia.