Stelle speciali, buchi neri e tempeste cosmiche
Una mappa di Star Cluster Conquest è più di un campo di stelle uguali. Le stelle speciali premiano chi le tiene, e il terreno punisce i percorsi distratti. Ecco cosa fa ogni elemento e come pianificare di conseguenza.
Aggiornato il 2026-10-28
Stelle speciali
Le stelle speciali danno un vantaggio al giocatore che le controlla. Se un nemico prende la stella, il vantaggio passa a lui. Ogni tipo ha un simbolo sul bordo della stella. Sono quattro:
| Tipo | Cosa ti dà | Simbolo sul bordo |
|---|---|---|
| Produzione accelerata | La stella produce 1,8 volte più in fretta | segno più |
| Attacco rinforzato | Le flotte che partono da lei infliggono 1,5 volte più danni | gallone verso l'alto |
| Difesa rinforzata | Gli attaccanti le infliggono il 35% di danni in meno | scudo |
| Cannone | Abbatte 1 nave nemica ogni 0,6 s in un raggio di 110 attorno a lei | cerchio con punto; il raggio compare quando un nemico è dentro |
Come valutarle
Una stella speciale vale più di una stella normale della stessa dimensione, e un nemico che ne tiene una è un problema più grande di una stella normale in più. A inizio partita conviene spesso puntare prima alle speciali. Una stella con cannone, per esempio, può coprire un approccio per te, ma può fare lo stesso contro di te.
Buchi neri
I buchi neri distruggono le flotte che li attraversano. Un buco nero tra due stelle è una barriera sulla linea retta che le unisce. Prima di inviare una flotta grande, controlla l'anteprima. Lo stesso pericolo ti protegge: una stella nemica dietro un buco nero è più difficile da raggiungere per chi deve attraversarlo. La flotta ha la larghezza della stella di partenza, e conta la frazione che attraversa il buco. La linea del trascinamento mostra il percorso e lo evidenzia quando incrocia un pericolo.
Tempeste cosmiche
Le tempeste non distruggono una flotta in un colpo solo. Logorano le navi lungo la strada, quindi un percorso lungo attraverso una tempesta arriva più piccolo di com'è partito. Se il bersaglio è dentro una tempesta, la flotta che ti serve per conquistarlo è più grande del numero sulla stella. Mentre la flotta l'attraversa, la tempesta toglie 4 navi al secondo, in proporzione alla parte di flotta che si trova al suo interno.
L'anteprima del percorso
Mentre trascini, il gioco mostra la strada che farà la flotta. Usala ogni volta che invii una flotta importante. È il modo più rapido per vedere un pericolo che non avevi notato, e in una partita lunga è l'abitudine che salva più navi.
Il terreno in schermaglia
Nelle modalità di gioco scegli il terreno della tua partita, insieme alla dimensione della mappa, al numero di stelle e ai tuoi avversari. Se vuoi allenarti a leggere i pericoli, inizia con una mappa con terreno e un solo avversario facile.
Vedi anche la guida alla strategia.