Star Cluster Conquest の勢力
各勢力には固有の色、艦船の形、3つの能力があり、遊び心地も違います。勢力は6つで、4つは最初から無料、2つはプレミアムです。このページでは、各勢力の特徴と向いている人を紹介します。
更新日 2026-10-28
勢力の仕組み
キャンペーンのレベルやスカーミッシュの前に、勢力を選びます。勢力ごとに3つの能力があり、それぞれクールダウンと5段階のレベルがあって、クレジットで解放・強化します。基本ルールは変わりません。星、艦隊、地形はすべてのプレイヤーで同じです。違うのは、戦況が厳しくなったときに使える道具です。各能力の正確な数値は能力とブーストにあります。
4つの勢力は購入なしで使えます。ソーラー先鋒団、ボレアル要塞団、ヴェルダント・スウォーム、ヴォイド・ワンダラーズです。2つはプレミアムで、セレステ艦隊は実際のお金での購入、クリムゾン・ドミニオンは2,000クレジットで入手します。
ソーラー先鋒団: 速さと攻撃
ソーラー先鋒団は、先に動いて圧力をかけ続けるのが好きな人に向いています。アフターバーナーはすべての艦船を加速させ、別々の星からの攻撃を同時に届けるのに役立ちます。ソーラーランスは次の艦隊のダメージを増やし、負けられない戦いで使います。溶鉱炉はすべての星の生産を加速させ、星をたくさん押さえているときの経済手段です。
向いている人: 攻めるのが好きで、テンポの速い展開を好み、自陣のリスクも受け入れられる人。
ボレアル要塞団: 防御
ボレアル要塞団は忍耐強さが報われます。要塞化は大事な星を、艦船上限と生産が高い要塞に変えます。城壁は受けるダメージを減らし、報復は接近する敵の艦船を撃ち落とすので、その星を攻めるのは高くつきます。
向いている人: まず堅い陣地を築き、相手を消耗させて勝つのが好きな人。
ヴェルダント・スウォーム: 生産と成長
ヴェルダント・スウォームは生産と、飛びながら増える艦隊に賭けます。増殖は星1つの生産を速め、孵化は次の艦隊に飛行中の追加艦船を与え、巣はしばらくの間、すべての星の艦船上限を引き上げます。
向いている人: 素早く成長して大きな艦隊を送るのが好きな人。
ヴォイド・ワンダラーズ: 機動力と奇襲
ヴォイド・ワンダラーズは機動力と奇襲で戦います。進路変更はすでに飛んでいる艦隊の目的地を変え、ジャンプは艦隊を道のりの一部だけ進めて、飛ばした地形での損失を受けず、ヴェールは艦隊と数字をライバルから隠します。
向いている人: 相手を欺き、マップをよく読むのが好きな人。
セレステ艦隊: プレミアム
セレステ艦隊は、母艦のレベルに応じて、開始時に最初の星へ3〜5隻の艦船が追加されます。母艦はマップを横切って最も近い敵の艦隊か星を撃ち、降下は宇宙から自分の星へ艦船を送り込み、護衛は次の艦隊にダメージを吸収させます。ゲーム内のすべての購入と同じく、効果はAIとの対戦にのみ及びます。
向いている人: 星が生み出す群れに加えて、自分で動かす戦力がほしい人。
クリムゾン・ドミニオン: プレミアムと爆撃
クリムゾン・ドミニオンは爆撃の勢力です。軌道ミサイルは敵の星の艦船を破壊し、炎の雨はランダムに選ばれた敵の星に複数のミサイルを降らせ、包囲は敵の星の生産を遅らせます。占領した星ごとに艦船が2隻追加されます。
向いている人: 星を取る前に、離れた場所から敵を弱らせるのが好きな人。
どれから始めるか
初めての方は、無料の4勢力のどれかから始め、キャンペーンの数レベルずつ試してみてください。どれが気に入ったか、どこでバランスの偏りを感じたかをフィードバックページで教えてください。何を変えるかの判断に使います。
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全般的な上達には戦略ガイドをご覧ください。