Guida alla campagna di Star Cluster Conquest: i 30 livelli
La campagna ha 30 livelli. Questa pagina li elenca tutti: cosa insegna ciascuno, chi affronti e il tempo per ottenere tre stelle. Serve a scegliere dove allenarti e a sapere cosa ti aspetta.
Aggiornato il 2026-10-28
Come è organizzata la campagna
- Livelli 1-5: tutorial guidato, un pezzo alla volta. Affronti una IA difensiva facile, e questi livelli non hanno nome né annunci.
- Livelli 6-20: ognuno porta una novità (stelle speciali, buchi neri, tempeste, IA più forti e più di un rivale).
- Livelli 21-30: introducono lo Sciame Verdeggiante (21) e i Vagabondi del Vuoto (26) come rivali, su mappe grandi. Il livello 30 è il finale, con tre IA.
- Stelle: ogni livello dà da 1 a 3 stelle in base al tempo. La colonna "3 stelle entro" è il tempo massimo per tutte e tre.
I 30 livelli
| Livello | Cosa introduce | Rivali | 3 stelle entro |
|---|---|---|---|
| 1 | Inviare una flotta e scegliere la percentuale | difensiva (facile) | 40 s |
| 2 | Produzione e limite delle stelle | difensiva (facile) | 60 s |
| 3 | Stelle neutrali | difensiva (facile) | 70 s |
| 4 | Prima abilità | difensiva (facile) | 80 s |
| 5 | Primo boost | difensiva (facile) | 90 s |
| 6 | Stella a Produzione Accelerata | difensiva (facile) | 140 s |
| 7 | Stella ad Attacco Rinforzato | aggressiva (facile) | 140 s |
| 8 | Stella a Difesa Rinforzata | accumulatrice (facile) | 155 s |
| 9 | Stella con Cannone | difensiva (normale) | 145 s |
| 10 | Buco nero sul percorso | aggressiva (normale) | 120 s |
| 11 | Due buchi neri | difensiva (normale) | 170 s |
| 12 | Tempeste sulle rotte | accumulatrice (normale) | 145 s |
| 13 | Tempesta e buco nero insieme | aggressiva (normale) | 135 s |
| 14 | Terreno e stelle speciali insieme | accumulatrice (normale) | 125 s |
| 15 | IA aggressiva in difficile | aggressiva (difficile) | 160 s |
| 16 | IA accumulatrice in difficile | accumulatrice (difficile) | 150 s |
| 17 | Due IA che combattono anche tra loro | aggressiva (normale), difensiva (normale) | 175 s |
| 18 | Due IA e terreno | accumulatrice (normale), aggressiva (normale) | 195 s |
| 19 | Due IA in difficile | aggressiva (difficile), accumulatrice (difficile) | 155 s |
| 20 | Tre IA contemporaneamente | aggressiva (normale), difensiva (difficile), accumulatrice (normale) | 185 s |
| 21 | Nuovo rivale: Sciame Verdeggiante | difensiva (normale) | 170 s |
| 22 | Flotte che crescono in volo | aggressiva (normale) | 150 s |
| 23 | Mappa grande: usa due dita | accumulatrice (normale) | 155 s |
| 24 | Sciame Verdeggiante aggressivo in difficile | aggressiva (difficile) | 140 s |
| 25 | Sciame Verdeggiante e Bastione Boreale su mappa grande | aggressiva (normale), difensiva (normale) | 195 s |
| 26 | Nuovo rivale: Vagabondi del Vuoto | aggressiva (normale) | 160 s |
| 27 | Flotte che saltano il terreno | difensiva (difficile) | 150 s |
| 28 | Numeri nascosti su mappa grande | accumulatrice (difficile) | 180 s |
| 29 | Vagabondi del Vuoto e Sciame Verdeggiante in difficile | aggressiva (difficile), accumulatrice (difficile) | 190 s |
| 30 | Finale: tre IA su mappa grande | aggressiva (difficile), difensiva (difficile), accumulatrice (normale) | 245 s |
Tempi e configurazione dei livelli sono quelli della versione 1.2.0 e possono cambiare con gli aggiornamenti.
Come affrontare la campagna
- Gioca i livelli in ordine. Ognuno introduce qualcosa che usa il successivo.
- Vinci prima e cerca le tre stelle dopo, rigiocando il livello. Il criterio è il tempo, e sono le mosse rapide e decisive a dare le stelle.
- Nei livelli con due o tre IA (17-20, 25, 29 e 30), ricorda che le IA combattono anche tra loro. La guida alla strategia mostra come sfruttarlo.
- Se un livello si blocca, allena la situazione in schermaglia contro un avversario facile e poi torna. Vedi le modalità di gioco.
Per regole e comandi, leggi come si gioca. Le abilità che sblocchi con i Crediti sono in abilità e boost.