ひとつの操作を軸にしたリアルタイムストラテジーゲーム
Star Cluster Conquestはモバイル向けのリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームです。基地を建てたり、ユニットを生産キューに並べたりはしません。艦船は星が自動で生み出し、あなたの仕事は、それをいつどこへ送るかを決めることです。
更新日 2026-10-23
なぜターン制ではなくリアルタイムなのか
どの星も、大きさに応じた速さで艦船を生産し続けます。順番を待つ人はいません。あなたが攻撃を考えている間にもAIは艦隊を送り出し、あなたの星も艦船で満たされていきます。ここがこのゲームの緊張感です。止まっている艦船は無駄になった艦船で、無駄な攻撃に使った艦船は30秒後に必要になります。
従来のRTSでは、経済、技術ツリー、何十ものユニットを管理する必要があります。ここではそのすべてを取り除きました。資源は艦船だけ、操作は艦隊を送ることだけ、マップはひと目で読めます。奥深さは、タイミング、位置関係、そして各勢力の能力から生まれます。
対戦の流れ
1回の対戦は数分で、たいてい同じ流れをたどります。
- 序盤。 1つ以上の星からスタートし、近くには中立の星があります。中立の星は防衛し、再生もするので、最初の判断は、どれを何隻で取るかです。
- 拡大。 奪った星ごとに生産が増えます。自陣の星を空にせずに、相手より速く成長するのが目標です。
- 接触。 いずれ、あなたの艦隊は相手の艦隊と出会います。自分の星に着いた艦隊は、その星に合流します。敵の星に着いた艦隊は、防衛側と1隻ずつ戦い、防衛側をゼロにした方が星を奪います。
- 終盤。 敵の星をすべて奪えば勝利です。この段階では、地形、特殊な星、能力が、守りを突破できるかを左右することが多くなります。
指一本の操作
大事なことはすべて親指でできます。
- 自分の星から別の星へドラッグして、艦隊を送ります。
- 星を長押しして、送る艦船の割合を25、50、75、100%から選びます。
- 複数の自分の星をなぞって選択し、同じ目標へ同時に攻撃します。
- 広いマップでは、2本指でカメラを移動・ズームします。
- ドラッグ中はルートのプレビューが表示され、実行前に道中の危険を確認できます。
操作の全体像は遊び方をご覧ください。
マップごとの違い
マップはシード値から生成され、公平になるよう作られています。同じシード値なら、必ず同じマップになります。地形が遊び方を変えます。特殊な星は持っている側を有利にし、ブラックホールは通過する艦隊を破壊し、宇宙嵐は移動中の艦船を消耗させます。星と地形を参照してください。
勢力とAIの対戦相手
各勢力には、固有の艦船の形、色、能力があり、能力は5段階まで強化できます。対戦相手は、3つのプレイスタイル(攻撃型、防御型、貯め込み型)と3つの難易度を持つAIで、能力を使い、複数の星から攻撃を連携させます。詳しくは勢力と戦略ガイドをご覧ください。
短い時間で遊べるように
対戦はすべて端末内で進むので、オフラインで遊べます。無料で、広告とオプションの課金があります。オンライン対戦はありません。キャンペーンやゲームモードで、AIと対戦します。Star Cluster ConquestはGoogle Play(Android)で配信中で、iPhoneではApp Storeで配信中です。
私たちは、タッチ画面で遊べる最高のリアルタイムストラテジー体験を目指しています。遅い、分かりにくい、不公平だと感じたら、ぜひお知らせください。