Como achar mais palavras em um tabuleiro de letras
Estas técnicas funcionam em Wordnook e em qualquer jogo em que você liga letras vizinhas. São os hábitos que jogadores experientes desenvolvem sem perceber, postos no papel. Os exemplos são em inglês, porque o jogo é em inglês.
Atualizado em 2026-10-23
1. Procure primeiro as terminações comuns
Boa parte das palavras em inglês termina nas mesmas poucas letras. Quando você vê um S, um D, um R ou um G na borda de um grupo, confira se ele fecha uma palavra.
- -S e -ES formam plurais: TRAIN vira TRAINS.
- -ED e -ER transformam verbos em outras formas: WALK, WALKED, WALKER.
- -ING é a terminação comum mais longa. Se I, N e G se tocam em ordem, olhe as letras ao redor em busca de um verbo.
- -LY transforma muitos adjetivos em advérbios: QUICK vira QUICKLY.
2. Aprenda os pares comuns
Alguns pares de letras aparecem o tempo todo: TH, ER, IN, RE, ON, AN, ST, ND, CH, SH, EA, OU, ING, ION. Em vez de varrer letra por letra, procure pares que se tocam e veja o que está em volta.
3. Estique palavras curtas
Quando achar uma palavra curta, teste se ela cresce. CAT pode virar CATS, SCAT, CART, CARTS ou CATER, dependendo do que a toca. Suas palavras curtas são os pontos de partida das longas, e palavras mais longas valem mais.
4. Comece pelas letras raras
Q, Z, X e J são difíceis de encaixar, o que significa que limitam rápido as opções. Em inglês, o Q quase sempre vem seguido de U. Olhe o que toca um Z ou um X e muitas vezes dá para descartar ou confirmar palavras na hora. Uma letra rara no tabuleiro costuma pertencer a pelo menos uma palavra, e essa palavra pode pontuar bem.
5. Procure concentrações de vogais
Uma casa que toca várias vogais é um ponto por onde passam muitas palavras. Uma casa que só toca consoantes é bom lugar para uma palavra começar ou terminar. Achar esses pontos ajuda a ver onde as palavras provavelmente estão.
6. Use prefixos
RE-, UN-, IN-, DE-, DIS- e MIS- no começo de uma palavra transformam uma palavra curta em uma mais longa. Se você achou PLAY, confira se R e E tocam o P: REPLAY.
7. Leia de trás para a frente
Você pode traçar uma palavra a partir da última letra, e não só da primeira. Se vir uma terminação provável, como ING ou ED, comece por ela e volte pelas letras que a tocam.
8. Faça uma pausa
Depois de um tempo, o olho trava nos mesmos padrões. Largue o jogo, faça outra coisa e volte. Quase todo mundo acha na segunda olhada palavras que perdeu na primeira. É também por isso que não usamos cronômetro. Veja um jogo de palavras sem cronômetro.
E quando travar de verdade
Use uma dica. Ela mostra as primeiras letras de uma palavra que você não achou, e você descobre o resto. Veja como jogar.